2022년부터 다양한 범위에서 리깅 / 애니메이션 / 버츄얼 유튜버 작업을 하고 있습니다.
Live 2d (개인/인디 라이센스), Spine (인디 pro 라이센스), After Effect, Adobe Animation, MOHO 등 여러 프로그램을 사용하고 있습니다.
주요 작업으로는 2023년부터 2024년 대락 1년 가랑 람지 (트위터 @RAMGI_CHU) 작가님과 협업으로 약 200개 이상의 sd 데포르메 작업을 진행했습니다. 해당 협업을 통하여 싸이코드, 견자희, 남시우 등 다양한 스트리머의 작업을 맡았습니다.
람지 작가님 유튜브 리스트 (클릭시 이동)
SD 작업 건수가 많은 만큼 SD 작업이 강점이나 일반 데포르메 작업 또한 버츄얼 Vbridger 연산, 디테일한 움직임 묘사 등 다양한 테크닉과 업데이트를 통한 새로운 기능을 빠르게 익혀 개성 있고 부드러운 움직임을 추구하고 있으며 일러스트 작업에 대한 이해도가 높기 때문에 자연스럽고 기본이 탄탄한 모델을 만들고 있습니다.
비주얼 노벨, 모바일 게임, 턴제 RPG 등 다양한 장르에서 리깅과 애니메이션으로 프로젝트에 참여하였습니다. (공개 후 업데이트 예정)
분리된 일러에 대한 이해도가 높고 파츠분리 작업 경험이 다수 있기 때문에 필요에 따라 일러스트 작가분께 추가적인 의뢰 없이 직접 필요에 따라 추가적인 레이어 분리 작업이 가능하여 더욱 깔끔한 결과물을 만들어냅니다.
이미 작업된 모델의 리깅 수정 작업, 인헨스 작업, 추가 에셋 리깅 등 여러가지 추가 작업 또한 가능합니다.
루프 애니메이션 또는 월페이퍼용 Live2d 리깅은 간단한 후보정도 필요 시 작업하고 있습니다.